Новости
Все обновления и события проекта TitanForge
26 рас: кровь Альянса и Орды
Новости
20 августа 2026г.12913 мин

26 рас: кровь Альянса и Орды

На TitanForge собраны 26 играбельных рас. Классические народы Азерота стоят рядом с теми, кого в 3.3.5a обычно не ждут у камня возвращения: воргены, гоблины, эльфы Бездны, озарённые дренеи, дворфы Чёрного Железа, култирасцы, ночнорождённые, зандалары, вульперы, эредары, пандарены, драктиры и иллидари.

Это не просто новые модели. У каждой расы свой характер, свои расовые силы и своё место в строю. Ниже — полный смотр: сначала Альянс, затем Орда. Читайте внимательно, прежде чем выбрать, чья кровь пойдёт в бой.

Альянс

Человек
Человек

Благородные сыны и дочери Штормграда стоят в первых рядах Альянса. Их дух не ломается даже тогда, когда королевство уже видело слишком много пепла.

  • Талисман АльянсаМгновенно восстанавливает 10% максимального запаса здоровья. Восстановление: 3 мин.
  • Каждый за себяСнимает эффекты замедления и контроля. Восстановление: 2 мин.
  • Человеческий духДух увеличен на 5%.
Дворф
Дворф

Отважные дворфы Стальгорна — исследователи и воины камня. Они идут вглубь гор и древних тайн, а их стойкость закалилась в самом сердце Азерота.

  • Каменная формаСнимает кровотечения, яды и болезни и усиливает броню на 10% на 8 сек. Восстановление: 2 мин.
  • Сопротивление магии льдаВероятность получить урон от магии льда снижена на 5%.
  • Огнестрельное оружиеВероятность критического удара из ружья повышена на 5%.
Ночной эльф
Ночной эльф

Мистические ночные эльфы берегут дикие земли Азерота. Они слышат лес раньше, чем враг ступит на тропу, и отвечают тенью, а не криком.

  • Слияние с природойВы сливаетесь с тенями и становитесь труднее заметны. Действует до отмены. Восстановление: 2 мин.
  • Сопротивление силам природыВероятность получить урон от сил природы снижена на 5%.
  • РасторопностьВероятность попадания по вам в ближнем и дальнем бою снижена на 4%.
Гном
Гном

Миниатюрные и изобретательные гномы славятся механизмами, которые оживают раньше, чем враг успевает понять шутку. Их ум — такое же оружие, как шестерня и искра.

  • Быстрые пальцыПовышает рейтинг скорости на 4 000 на 20 сек. Восстановление: 2 мин.
  • Мастер побегаСнимает эффекты обездвиживания и ограничения скорости. Восстановление: 1.75 мин.
  • Пытливый умИнтеллект увеличен на 10%.
Дреней
Дреней

Дренеи бежали от демонического разложения и принесли на Азерот свет наару. Теперь их сила служит не побегу, а защите нового дома.

  • Обращение к небесамНебесный свет наносит 1 000 000 ед. урона противникам в радиусе 10 м. Восстановление: 5 мин.
  • Дар нааруВосстанавливает здоровье цели в течение 15 сек. Объём лечения растёт от силы атаки. Восстановление: 3 мин.
  • Боевой духВероятность попадания всей группы повышена на 10%.
Ворген
Ворген

Проклятие Гилнеаса сделало людей зверями, но не отняло верность. Воргены обращают свирепость против врагов Альянса и помнят, кем были до луны.

  • Звериная прытьСкорость передвижения увеличена на 50% на 15 сек. Восстановление: 2.5 мин.
  • Два обликаВы принимаете человеческий облик, скрывая звериную суть.
  • Убийство животныхУрон по животным увеличен на 10%.
Ночной эльф Иллидари
Ночной эльф Иллидари

Закалённые войной и демоническим огнём, ночные эльфы иллидари ищут искупление. Они обращают силу Легиона против тех, кто угрожает хрупкому равновесию природы.

  • Срочное восстановлениеМгновенно восстанавливает 10% максимального запаса здоровья. Восстановление: 2 мин.
  • ПланированиеСнижает скорость падения. Можно активировать в полёте. Восстановление: 1.5 сек.
  • Обжигающий жарНаносит 150 000 ед. урона от огня каждому, кто бьёт вас в ближнем бою.
Эльф Бездны
Эльф Бездны

Преображённые запретной магией, эльфы Бездны были изгнаны своими и нашли новый стяг в Альянсе. Тьма в них больше не приговор — она стала клинком.

  • Взрыв БездныНаносит 800 000 ед. урона от тёмной магии всем противникам в тёмном разломе. Восстановление: 5 мин.
  • Удар энтропииПоражает цель на 250 000 ед. урона. Восстановление: 15 сек.
  • Дитя ночиВероятность получить урон от тайной магии снижена на 10%.
Озарённый дреней
Озарённый дреней

Озарённые дренеи пропитаны Святым Светом до самой кости. Они — живое оружие против тьмы и идут туда, где обычный свет уже не держит строй.

  • Гнев СветаНаносит противникам в области 8% от их запаса здоровья светлой магией. Восстановление: 5 мин.
  • Родник озаренияВосстанавливает ближайшим союзникам 100 000 ед. здоровья каждую секунду в течение 15 сек. Восстановление: 5 мин.
  • Дух озаренияВосполнение здоровья увеличено на 15%, и 5% регенерации сохраняется в бою.
Пандарен
Пандарен

Духовные и любознательные пандарены Альянса идут в бой с той же лёгкостью, с какой поднимают чашу. Кулинария, странствия и удар ладонью для них — части одного пути.

  • Сотрясающая ладоньМолниеносный удар сбивает противника с толку на 2 сек. и наносит урон. Восстановление: 2 мин.
  • Пандаренский перекусСытная миска пельменей восстанавливает 2% здоровья и маны в секунду. Восстановление: 2 мин.
  • Сопротивление тайной магииВероятность получить урон от тайной магии снижена на 5%.
Дворф Чёрного Железа
Дворф Чёрного Железа

Вспыльчивые и непреклонные дворфы Чёрного Железа сражаются рядом со стальгорнскими сородичами. Их руны горят так же яростно, как характер.

  • Руна Чёрного железаНакладывает на союзника руну, поглощающую до 3 000 000 ед. урона за 8 сек. Восстановление: 5 мин.
  • Огненная кровьМаксимальный запас здоровья увеличен на 10%. Восстановление: 3 мин.
  • Железные нервыДлительность оглушений снижена на 10%.
Драктир
Драктир

Пропитанные магией драконьих стай, драктиры Альянса соединяют смертную находчивость и древнюю силу крыла. Их гнев пахнет огнём и пробуждением.

  • Гнев драконовНаносит 360 000 ед. урона от огня противникам перед вами. Восстановление: 5 мин.
  • Рев драконаКрик наносит сильный урон и отбрасывает цель на 30 м. Восстановление: 2 мин.
  • ПробуждениеХарактеристики увеличены на 5%.
Култирасец
Култирасец

После долгой изоляции гордые моряки Кул-Тираса снова отдают Альянсу свою флотскую мощь. Соль, шторм и тяжёлый удар — их наследство.

  • РывокВы совершаете рывок к противнику. Восстановление: 2.5 мин.
  • Удар с размахуНакапливаете силу и оглушаете цель на 3 сек. Восстановление: 2 мин.
  • Стойкость старого мореходаПолучаемый урон снижен на 6%.

Орда

Орк
Орк

Могучие орки пришли в Азерот завоевателями, а теперь куют честь заново. Их ярость больше не служит чужому господину — только клану и Орде.

  • Кровавое неистовствоСила атаки увеличена на 6% на 15 сек. Восстановление: 2 мин.
  • ВластностьУрон питомцев охотника, прислужников чернокнижника и рыцаря смерти увеличен на 5%.
  • ТвердостьДлительность оглушений снижена на 15%.
Нежить
Нежить

Отрекшиеся строят будущее на руинах тёмного прошлого. Смерть уже случилась — теперь они выбирают, кому она послужит.

  • Воля отрёкшихсяРассеивает подчинение, страх и сон. Восстановление: 2 мин.
  • КаннибализмУ трупа гуманоида или нежити восстанавливает 7% здоровья каждые 2 сек. в течение 10 сек. Восстановление: 2 мин.
  • Сопротивление тёмной магииВероятность попадания по вам заклинаниями тёмной магии снижена на 4%.
Таурен
Таурен

Огромные таурены служат Матери-Земле и берегут равновесие. Их шаг сотрясает землю, но сердце остаётся у травы и ветра.

  • Медвежий натискСкорость бега увеличена на 100% на 8 сек. Восстановление: 2 мин.
  • Громовая поступьОглушает до 5 врагов в радиусе 8 м на 2 сек. Восстановление: 2 мин.
  • ЗакалкаБазовый запас здоровья увеличен на 10%.
Тролль
Тролль

Изгнанные из джунглей тролли Тёмного Копья нашли силу в Орде. Их берсерк — это не безумие ради крика, а охота, которая не отпускает добычу.

  • БерсеркСкорость атаки и произнесения заклинаний повышена на 30% на 10 сек. Восстановление: 3 мин.
  • РегенерацияВосполнение здоровья увеличено на 10%, и 10% регенерации сохраняется в бою.
  • Изворотливость вудуДлительность эффектов, затрудняющих движение, снижена на 15%.
Вульпера
Вульпера

Хитрые и находчивые вульперы умеют выживать там, где песок и голод уже победили других. Их прыжок короток, а нюх на беду — безошибочен.

  • Сопротивление огнюЩит на 6 сек.: ваш урон +10% и поглощение 30 000 ед. урона от огня. Восстановление: 3 мин.
  • Вульперский прыжокПрыжок в указанную область. Восстановление: 2 мин.
  • Нюх на неприятностиПолучаемый урон снижен на 5%.
Эльф крови
Эльф крови

Выжившие в жестокой войне эльфы крови пьют силу Солнечного Колодца, чтобы поднять Кель'Талас из пепла. Их магия красива — и беспощадна.

  • Клеймо Син'дорайНаносит 525 000 ед. урона от огня и лишает цель дара речи на 3 сек. Восстановление: 3 мин.
  • ПроницательностьСнижает расход маны на следующее заклинание до 30 000 ед. на 10 сек. Восстановление: 2 мин.
  • Волшебный потокНемота всем противникам в радиусе 8 м на 2 сек. Восстановление: 2 мин.
Ночнорождённый
Ночнорождённый

Десять тысяч лет Сурамара сделали ночнорождённых мастерами тайной магии. Они вышли из изоляции не просить мир — а вернуть себе место в нём.

  • ФокусНезаметность на 15 сек., скорость передвижения −15%. Восстановление: 5 мин.
  • Слияние с магиейМагический и физический урон +8%, скорость +15%. Восстановление: 5 мин.
  • Родство с магиейИнтеллект увеличен на 7%.
Эредар
Эредар

Эредары несут печать тёмного титана и непревзойдённое владение запретной магией. На TitanForge их интеллект и нечистая сила служат Орде — и тем, кто осмелится идти рядом.

  • Жар Пылающего ЛегионаНаносит цели 50 000 ед. урона от огня каждую секунду в течение 18 сек. Восстановление: 5 мин.
  • Надзор Пылающего ЛегионаУлучшает обнаружение незаметных существ на 20 сек. Восстановление: 3 мин.
  • Сопротивление магии льдаВероятность получить урон от магии льда снижена на 6%.
Драктир
Драктир

Драктиры Орды несут ту же драконью кровь, но другой клятвой. Их рёв рвёт строй, а пробуждение поднимает каждую жилу навстречу битве.

  • Гнев драконовНаносит 360 000 ед. урона от огня противникам перед вами. Восстановление: 5 мин.
  • Рев драконаНаносит 225 000 ед. урона и отбрасывает цель на 30 м. Восстановление: 2 мин.
  • ПробуждениеХарактеристики увеличены на 5%.
Зандалар
Зандалар

Зандалары чтят своих лоа и ведут один из самых грозных флотов Азерота. Их опека — это не молитва шёпотом, а удар, от которого земля отвечает.

  • Опека лоаНаносит 1 000 000 ед. физического урона противникам перед вами. Восстановление: 5 мин.
  • Оберег природыПолучаемый урон от сил природы снижен на 50%. Восстановление: 5 мин.
  • Полёт терродактиляСнижает урон от падения.
Гоблин
Гоблин

Изобретательные и безрассудные гоблины торгуют, взрывают и считают прибыль даже в бою. Время — деньги, а ракета — аргумент.

  • Реактивный прыжокПрыжок вперёд на большое расстояние. Восстановление: 5 мин.
  • Время — деньгиВесь урон +4% и скорость атаки +15% на 6 сек. Восстановление: 3 мин.
  • Ракетный обстрелРакета наносит цели урон от огня. Восстановление: 2 мин.
Пандарен
Пандарен

Пандарены Орды несут ту же любовь к пиру и странствию, но идут под красным знаменем. Их ладонь всё так же точна, а миска — всё так же кстати.

  • Сотрясающая ладоньМолниеносный удар сбивает противника с толку на 2 сек. и наносит урон. Восстановление: 2 мин.
  • Пандаренский перекусСытная миска пельменей восстанавливает 2% здоровья и маны в секунду. Восстановление: 2 мин.
  • Сопротивление тайной магииВероятность получить урон от тайной магии снижена на 5%.
Иллидари эльф крови
Иллидари эльф крови

Эльфы крови иллидари приняли демоническую силу, которая когда-то едва не уничтожила их. Теперь Легион течёт в жилах Орды — точно, зло и без права на слабость.

  • Срочное восстановлениеМгновенно восстанавливает 10% максимального запаса здоровья. Восстановление: 2 мин.
  • ПланированиеСнижает скорость падения. Можно активировать в полёте. Восстановление: 1.5 сек.
  • Обжигающий жарНаносит 150 000 ед. урона от огня каждому, кто бьёт вас в ближнем бою.

Двадцать шесть путей. Один сервер. Выберите расу не по привычке, а по тому, как она бьёт, выживает и звучит в бою.

К списку новостей →

Все новости

К списку →
За краем карты: глобальное обновление
Новости30 сентября 2026г.
30 сентября 2026г.971 мин

За краем карты: глобальное обновление

Скоро на TitanForge выйдет глобальное обновление. Контент, которого раньше нигде не показывали, будет доступен только у нас.

Читать далее →
Врата открыты: ОБТ началось
Новости26 сентября 2026г.
26 сентября 2026г.1901 мин

Врата открыты: ОБТ началось

Открытое бета-тестирование TitanForge запущено. Набор в ЗБТ закрыт. Контент ещё дорабатывается — о багах пишите в баг-трекер сообщества.

Читать далее →
Стюард у печати: парагон открыт
Новости23 сентября 2026г.
23 сентября 2026г.2042 мин

Стюард у печати: парагон открыт

Стюард — изученный спутник: призовите его и откройте парагон. Сброс раскладки стоит 50 отголосков битвы.

Читать далее →
Семь смен: дневной закон кузни
Новости23 сентября 2026г.
23 сентября 2026г.1612 мин

Семь смен: дневной закон кузни

Каждый день кузница ставит новую печать. Семь смен — семь бонусов: опыт, эссенция, добыча, отряд, арена, дорога и искра воскресенья.

Читать далее →
Зов кузни: набор в ЗБТ
Новости21 сентября 2026г.
21 сентября 2026г.1871 мин

Зов кузни: набор в ЗБТ

Закрытая бета TitanForge идёт до 25 сентября, открытая начнётся 26-го. Ищем тех, кто готов войти раньше остальных: имя, возраст, основной класс, пара…

Читать далее →
Ключ от врат: финальный лаунчер
Новости20 сентября 2026г.
20 сентября 2026г.1382 мин

Ключ от врат: финальный лаунчер

Финальный лаунчер TitanForge уже здесь. Клиент можно скачивать и готовить заранее: сервер работает в ЗБТ, открытая бета начнётся 26 сентября.

Читать далее →
Ещё один ряд: дополнительные таланты
Новости20 сентября 2026г.
20 сентября 2026г.27410 мин

Ещё один ряд: дополнительные таланты

У каждой специализации на TitanForge появился дополнительный ряд талантов. Они встроены в ветки и подогнаны под текущий баланс.

Читать далее →
Нить пути: собственный контент в ковке
Новости19 сентября 2026г.
19 сентября 2026г.1682 мин

Нить пути: собственный контент в ковке

Контент TitanForge ещё куётся. Мы показываем собственный мир через мини-рисовки — и просим пройти стартовую цепочку до конца. Дальше дорога станет шир…

Читать далее →
26 рас: кровь Альянса и Орды
Новости20 августа 2026г.
20 августа 2026г.12913 мин

26 рас: кровь Альянса и Орды

На TitanForge открыты 26 играбельных рас. У каждой — свой облик, свой характер и расовые силы, которые решают бой не меньше экипировки.

Читать далее →